Kategoriler


SON YORUMLAR
Kaan çok eziksin
bsg. yazılımdan anlıyorsan bir işe gir.
İREM
Veri yapıları sınavım var..sınav süresi 30dk ve test..Veri yapılarında bilgili biri ücret karşılığında yardımcı olabilirse çok mutlu olurum..
Eray
29.8.2020 tarihli telefon numaram ile yaptığım yorum, ÖZEL DERS vermek, konu anlatımı yapmak veya freelancer olarak yazılım projelerinde yazılımcı olarak çalışmak içindir. Ödev yaptırmak, sınava girmek gibi isteklere geri dönüş yapmıyorum.
Tatar Ramazan
CLASS (Inheritance, abstract, interface, static) Kurallar: 1- Abstract ve interface classlarda new ile obje oluşturulamaz. Bu kural static sınıflar için de geçerlidir. 2- Statik metotlardan yalnızca statik değişken ve metotlar çağırılır. 3- Sınıfın tüm objeleri statik alanın aynı değerini paylaşır. 4- Sınıftan her obje oluştuğunda statik değişken değeri sıfırlanmaz kaldığı yerden devam eder. 5- Statik alana sınıftan obje oluşturmadan direk ulaşılabilir. 6- Statik değişken her zaman bir değere sahiptir. Nümerik değerler için değer atanmadıysa değeri sıfırdır. 7- Virtual metod, abstract ya da static olamaz. 8- Bir metod ya da properties override edilirken tipi değiştirilmez. 9- Türetilen sınıfta metod override edilmemişse ana sınıftaki içerik geçerli olur. 10- Bir interface uygulayan metod public olmalıdır. 11- Static metod abstract, virtual, override olamaz. 12- Properties?ler abstract ya da virtual olabilir. 13- Türetilen sınıf ana sınıftaki tüm abstract metodları uygulamazsa o da abstract olmalıdır. 14- Abstract metod içeren sınıf da abstract olmalı. 15- Abstract metod otomatikman virtual olur. 16- Türetilen sınıf abstract classtaki tüm metodları uygulamalıdır. 17- Virtual metod birden fazla türetilen sınıfta yeniden tanımlanabilir. 18- Bir sınıf birden fazla interface?i aralarına virgül konularak kullanabilir. 19- Interface tek başına hiçbir uygulama sağlamaz. 20- Abstract metod gövde içermez ve ana sınıf tarafından uygulanamaz. 21- Abstract sınıf içinde statik ya da virtual metod tanımlanabilir. 22- Bir interface metod uygulanırken public değilse başına tanımlandığı interface koyulur. 23- Protected tanımlanan field?a sadece türev sınıf içinden erişilir. 24- Fields (alanlar) virtual ya da abstract olamaz. 25- Interface?ler fields içermez. Properties içerebilir. 26- Bir constructor base ile miras alıyorsa hem aldığı mirası hem kendi içindekini uygular. İçi boşsa yalnızca kalıtım aldığını uygular. Miras alırken de derived (türetilen) classtaki parametre değerini esas alır. 27- Interface metod implemente edilirken override yazılmaz. Override virtual ya da abstract metodlar uygulanırken kullanılır.
World
Hello PIO
PIO
hello world
Tatar Ramazan
2009-10 yıllarında millet maaşını yazardı yüksek miktarlar alırlardı şimdi kimse yazmıyor zavallılar sürünüyorlar. Yanlışsam, durumunuz iyiyse çıkın yanlışlayın beni. Az bir kısmınız mutlu olacak diğerleri kıvransın dursun.
Tatar Ramazan
çok para bayılacaklar osuracaklar, sıçacaklar size zort zort zort...muhahah, puahahah...
tatminsiz
10.000 tl den aşağı çalışmam.

java ve c# ı yalayıp yuttum mssql oracle pl sql ibm db2 biliyorum. projeler yaptım kaç para alcam?
memnun
Muhasebe bölümünden bilişime geçtim 2 ay geride kaldım şimdi geri muhasebeye nakîl verdim ama bu parayı duyunca çallşmaya başladım
muhendis
Eskidendi o çok eskiden..mühendisler artık aç..4 yıllık mühendisim aldığım ücret 5000 tl...
cengiz
Ben de bilmiyorum faidesini...
orhon
ilk önce sql sonra t-sql

Bilgisayar Mühendisleri
Here is the website inspired me to use 
it as a guide when I tried to define 
myself as an engineer candidate a few 
years ago. It really helped me to work
 and study feeling in confidence with 
being on the right way. I suggest this 
website to whom it may direct her/his 
to find the right career path. It 
includes many articles varies from 
real life experiences to detailed 
software engineering issues. But the 
most dignified parts for me are the 
articles in general and career titles.
Son okunan makaleler:
Flash CS4’ün Getirdiği Yenilikler
Bilgisayar Mühendisi olacaklara üniversite seçme rehberi?
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
Para ile ödev yapmak üzerine
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
Dünyanın En İyi 500 üniversitesi 2007 Sıralaması Açıklandı
Bilgisayar mühendisliğinde okuyan öğrencilere tavsiyeler
STORED PROCEDURE'LERE NİÇİN İHTİYAÇ DUYARIZ?
Güncellenmiş XP [Ekstrem Programlama v.2.0]
Online Java Dersleri - JAVA’da PROGRAM DENETİMİ
ViewState Compression
En iyi bilgisayar mühendisliği bölümüne sahip üniversiteler
C#: Nitelikleri Kavramak (Attributes)
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
En iyi bilgisayar mühendisliği bölümüne sahip üniversiteler
İSTANBULU SEÇİN!
Bilgisayar Mühendisi olacaklara üniversite seçme rehberi?
Bilgisayar mühendisliğinde okuyan öğrencilere tavsiyeler
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?

Bilgisayar Mühendisleri Portalı

Flash CS4’ün Getirdiği Yenilikler

Flash CS4’ün Getirdiği Yenilikler: 23 Eylül 2008 itibariyle, Flash CS4 ile ülkemizin tanışmasıyla birlikte eminim ki birçok Flash tasarımcısı ve programcısı "daha CS3’e yeni ısınmıştık ki CS4 de nerden çıktı şimdi" diye söylenmiştir. Haklısınız ama sizlerle aynı düşünceleri paylaşan biri olarak CS4’ün kattığı yenilikleri görünce fikrim değişti. "İyi ki CS4 var" derken nedenlerini de şöyle açıklama ihtiyacı duydum.

Tasarımcılar Açısından Getirdiği Yenilikler:

 

 

Tasarımcı, animatör ve programcıların ihtiyaçlarına uygun çalışma ortamları sunan şablonları ile Flash CS4, aynı zamanda klasik çalışma alanından vazgeçemeyenler ile kendine özgü çalışma alanı oluşturmak isteyenlere de fırsat veriyor.

 

 

3D Rotation ve 3D Translation Araçları: Artık CS4 ile oluşturduğunuz movieclipleri üç boyutlu olarak hareket ettirebilirsiniz. Yani X, Y ve Z koordinatlarını belirterek movieclipleri sahne üzerinde konumlarını değiştirebilir ve döndürebilirsiniz. Unutmamak gerekiyor; bu özellik sadece movieclip sembolleri için geçerlidir. Ayrıca moviecliplerinizin 3D özelliğini sadece Flash Player 10 ve ActionScript 3.0 desteği ile görebilirsiniz.

Bone ve Bind Araçları: Flash CS4’ün kattığı önemli bir yenilikte karakter animasyonunu kendi içinde kolaylaştıracak bir yapıya sahip olmasıdır. Düşünün ki, hareket eden bir çocuğu oynatacaksınız, CS3 akla gelince bunu yapmak oldukça vakit alıcı. Ancak Flash CS4 Bone ve Bind araçları ile oluşturduğunuz eklem yerlerini hiyerarşik bir düzen içinde birleştirerek kolayca animasyon hazırlamanızı sağlıyor. Çocuğun kolunu, gövde ve bacakları ile birleştirerek kolun hareketine göre gövde ve bacağında hareket etmesini sağlıyorsunuz. Flash CS4 içinde buna IK (Inverse Kinematics) adı veriliyor.

Spray Brush Aracı: Illustrator kullananlar iyi bilir ki doku oluşturmada Spray Brush büyük kolaylık sağlayan bir araçtır. Aslında Adobe, Flash CS4’de diğer ürünlerinden bazı özelliklerini de bu yeni ürününün içine katarak diğer ürünlerine olan ilgiyi artırmayı düşünüyor gibi bir yaklaşım içine girmiş diyebiliriz.

Deco Aracı: Deco aracı, dekor sözcüğünü andırdığı gibi, dekoratif bazı efektleri sahne üzerindeki nesnelere uygulamak için kullanılan bir çizim aracı olarak Flash CS4’de kendine yer edinmiş. İşlevselliği ise tamamen size kalmış bir konu.

 

 

Flash CS4’deki en radikal değişiklik olarak karşımıza çıkan Motion Editör, animatörlerin hayatını kolaylaştıracak özellikler barındırıyor. After Effects kullananların "aa bu bizim animasyon editörü" diyecekleri türden bir benzerlik taşıyan Motion Editör, keyframe parametreleri olarak rotation, size, scale, position, filters gibi ayar özelliklerine sahip. Ayrıca grafiksel olarak bu parametreleri de kolaylıkla ayarlayabiliyorsunuz. Yine animasyon mantığı olarak başlangıç ve bitiş keyframeleri arasında her türlü düzenlemeyi yapmanız mümkün. Bu arada CS3’te kullandığınız Motion Tween kavramı CS4’te Classic Tween adını aldığını belirtmekte de fayda var.

 

 

Yaptığınız Motion Tween animasyonlarını isterseniz "Convert to Frame by Frame Animation" özelliği ile frame frame açabilirsiniz.

 

 

Eğer yeni bir program çıkaracaksanız arama özelliği eklemeniz veya onu daha iyi hale getirmeniz müşterilerinizi çok sevindirecektir. Adobe da Flash CS4’de tamda bunu yaparak arama özelliği ile kütüphanenizdeki sembolleri kolayca bulmanızı sağlamış.

 

 

Artık 186 dosyadan oluşan hazır ses örneklerinin olduğu bir ses kütüphaneniz var. Ne kadarı işinizi görür bilmiyorum ama bazılarını kullanma konusunda tereddüt etmeyeceğiniz kesin.

 

 

Tıpkı Adobe Photoshop CS3’de olduğu gibi Flash CS4’de de "Text" mönüsünde yer alan "Font" bölümünden istediğiniz fontun ön izlemesini görebileceksiniz.

 

 

Sizin gibi tasarımcılar tarafından oluşturulan online bu portalda, hazırladığınız renk gruplarını ve temaları diğer tasarımcılarla paylaşabilir hatta online olarak düzenleyebilirsiniz.

  • Ekranınızı Internet Üzenden Paylaşabilirsiniz:

File mönüsünden "Share MyScreen" ile Adobe Connect bağlanarak online sohbet ve ekran paylaşımı yapabilirsiniz. Ancak Adobe Connect hizmeti en fazla 3 kişi ile ortak bir bağlantı kurmanıza izin veriyor.

Yazan: Muttalip TULGAR


http://www.mmistanbul.com/makale/title/flash-cs4un-getirdigi-yenilikler-i-tasarimcilar-acisindan

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Çalışma alanınızı farklı şablonlarda düzenleyebilirsiniz:
  • Flash CS3’deki araç çubuklarına ek olarak CS4 bizlere hayatımızı kolaylaştıracak şu 6 yeni aracı sunuyor:
  • Motion Editör:
  • Animasyonlar framelere Çevirme:
  • Kütüphane(Library) de Arama:
  • Yeni Ses Kütüphanesi:
  • Font Önizleme:
  • Adobe Kuler Paneli:
  • Bu makaleyi beğendin mi? Yorumunu Yaz!







    Sizden Gelen Yorumlar:

    Yorum Yazın

    ahmet uslu(23.12.2008 15:38:11)
    evet güzel bir makale olmuş. faydalı.
    %50 %25 %25
    Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum






    Copyright© 2001-2021. Bilgisayar Mühendisleri Portalı | Bütün hakları saklıdır.