Kategoriler


SON YORUMLAR
dinozorunsesi
ne yapsam bilemiyorum galiba mühendis olacağım
dinazorunsesi
ne yapsam bilemiyorum galiba mühendis olacağım
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................
Nokta
......................................................

Bilgisayar Mühendisleri
Here is the website inspired me to use 
it as a guide when I tried to define 
myself as an engineer candidate a few 
years ago. It really helped me to work
 and study feeling in confidence with 
being on the right way. I suggest this 
website to whom it may direct her/his 
to find the right career path. It 
includes many articles varies from 
real life experiences to detailed 
software engineering issues. But the 
most dignified parts for me are the 
articles in general and career titles.
Son okunan makaleler:
Yazılım Ekibi Büyüklüğü
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ GEREKSİZ BİR MESLEKTİR !!!
Bilgisayar Mühendisliğini yeni kazandım, neler yapmalıyım?
MODEM ÇEŞİTLERİ
Teşekkürler
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
Vakıf üniversiteleri
Neden Bilgisayar Mühendisliği?
ASP.NET Output Cache Modeli
Para ile ödev yapmak üzerine
Para ile ödev yapmak üzerine
Para ile ödev yapmak üzerine
Para ile ödev yapmak üzerine
Bilgisayar Mühendisi olacaklara üniversite seçme rehberi?
6 adımda Patlak Mühendis olma rehberi
Bilgisayar mühendisliği öldü?
Imagine Cup 2007 Yazılım Tasarımı Türkiye Finalist'leri Belirlendi
En iyi bilgisayar mühendisliği bölümüne sahip üniversiteler
Staj Yeri Nasıl Bulunur? Staja hazırlık olarak neler yapmalıyım?

Bilgisayar Mühendisleri Portalı

Yazılım Ekibi Büyüklüğü

Yazılım Ekibi Büyüklüğü

Yazılım ekibinin büyüklüğü, ekibin üretkenliğini direk olarak etkileyen başlıca faktördür. Öncelikle belirtmek gerekir ki, ekip içerisindeki eleman sayısı arttıkça elemanlar arası iletişim yollarının da sayısı doğrusal olmayarak artmaktadır. Şekil 1’de, 5 kişilik ekibin kendi içerisindeki 10 iletişim yolu gösterilmiştir. Bu sayı 6’ya çıkarıldığında, iletişim yolu sayısı 15’e çıkmaktadır.


Şekil 1 – İletişim Yolları




Şimdi basit bir hesap yapalım. Her bir bireyin üretkenliğini 50 satır/adam-ay ve her bir iletişim yolunun üretkenliği %20 düşürdüğünü kabul eder isek, 5 kişilik ekibin üretkenliği 5*50–(10*10) ‘den 150 satır/adam-ay olarak ortaya çıkar. Biz ekip üretkenliğini arttırmak amacı ile 1 adam eklersek; ekibin üretkenliği 6*50 – (15*10) ’den 150 satır/adam-ay olarak hesaplanır. Organizasyon bakış açısı ile düşünüldüğünde ekibe adam eklemek fayda sağlamamakla birlikte giderler düşünüldüğünde zarardayız.
Peki bir yazılım geliştirme ekibinin optimum büyüklüğü nedir?
Bu sorunun cevabı “etkili iş gücü” hesabının yorumlanması ile ortaya çıkmaktadır. Şekil 2’de gösterilen eğrinin yorumu her açıdan çok önemlidir.


Şekil 2 – Etkili İş Gücü Eğrisi



Eğrinin maksimuma ulaştığı bölge, geliştirme ekibinin optimum büyüklüğünü göstermektedir. Bu büyüklük 4-5 kişidir. Fakat siz çok büyük projeleri gerçekliyor olabilirsiniz, böyle bir durumda projeyi uygun küçük yazılım birimlerine bölmeniz iyi bir metot olacaktır.
Bir diğer önemli nokta ise, yazılım dünyasının etkili isimlerinden Fred Brooks’un “gecikmiş bir projeye adam eklemek süreyi kısaltmaz aksine uzatır” kuralıdır.
Bu cümleyi değerlendirdiğimizde, sizin ekip yukarıdaki şekilde gösterilen eğrinin sol bölümünde ise yani 4’ten az kişi ile çalışıyor iseniz, projeye adam eklemek üretkenliği olumlu olarak etkileyecektir. Fakat eğrinin sağ tarafında iseniz adam eklemenin faydasını göremezsiniz. Bu yönden Brooks’un kuralı çoğu zaman işlemekte ve doğrudur. Bu tür durumlara düşmemek için proje başlangıcında, sistemi uygun büyüklükte alt yazılım parçalarına bölmemiz gerekmektedir. Geliştirme sürecinizde spiral metodolojisini uyguluyor iseniz, yazılımda 4-5 kişilik ekibin yapabileceği fonksiyonel parçaları (build) tanımlamanız gerekmektedir.


Her konuda görüşlerinizi bana e-posta yolu ile iletebilirsiniz.
Özgür ERALP
2003
www.software-turk.com

Bu makaleyi beğendin mi? Yorumunu Yaz!







Sizden Gelen Yorumlar:

Yorum Yazın




Copyright© 2001-2020. Bilgisayar Mühendisleri Portalı | Bütün hakları saklıdır.